js的防抖和节流


  • 函数节流: 指定时间间隔内只会执行一次任务;
  • 函数防抖: 任务频繁触发的情况下,只有任务触发的间隔超过指定间隔的时候,任务才会执行。

防抖的原理就是:

你尽管触发事件,但是我一定在事件触发 n 秒后才执行,如果你在一个事件触发的 n 秒内又触发了这个事件,那我就以新的事件的时间为准,n 秒后才执行,总之,就是要等你触发完事件 n 秒内不再触发事件,我才执行,真是任性呐!

function debounce(fn, delay) {
  // 维护一个 timer,用来记录当前执行函数状态
  let timer = null;

  return function() {
    // 通过 ‘this’ 和 ‘arguments’ 获取函数的作用域和变量
    let context = this;
    let args = arguments;
    // 清理掉正在执行的函数,并重新执行
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(function() {
      fn.apply(context, args);
    }, delay);
  }
}
let flag = 0; // 记录当前函数调用次数
// 当用户滚动时被调用的函数
function foo() {
  flag++;
  console.log('Number of calls: %d', flag);
}

// 在 debounce 中包装我们的函数,过 2 秒触发一次
document.body.addEventListener('scroll', debounce(foo, 2000));

节流的原理很简单:

如果你持续触发事件,每隔一段时间,只执行一次事件。

fucntion throttle(func, delay){
  let timer = null;

  return funtion(){
    let context = this;
    let args    = arguments;
    if(!timer){
      timer = setTimeout(function(){
        func.apply(context, args);
        timer = null;
      }, delay);
    }
  }
}

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